Posts by Tag

Zbrush

Zbrush - Subdivision

Εισαγωγή Το subdivision ή αλλιώς η υποδιαίρεση τις γεωμετρίας θα βρεθεί στα περισσότερα 3D software. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ανεβάσουμε την “ανάλυσ...

Zbrush - Συμμετρία

Εισαγωγή Η συμμετρία είναι ένα από τα πιο χρήσιμα εργαλεία στην γλυπτική έτσι και στο Modeling. Το ΖBrush δίνει αρκετές δυνατότητες για να διατηρούμε συμμε...

Zbrush - ZModeler

Εισαγωγή Δίνει την δυνατότητα modeling πάνω στα μοντέλα, ανάλογα πάνω σε τι θα κάνουμε hover (point, edge, face) θα μας δώσει και διαφορετικές επιλογές. Χρησ...

Zbrush - Polygroup βασικά στοιχεία και χρήσεις.

Εισαγωγή Τα polygroup είναι ομάδες από polygon στις οποίες μπορούμε να χωρίσουμε ένα μοντέλο, έχουν πολλές χρήσεις μέσα στο Zbrsuh, για να τα χρησιμοποιήσουμ...

Zbrush - Gizmo

Εισαγωγή Το Gizmo είναι ένα από τα πιο ισχυρά εργαλεία στο ZBrush, επιτρέποντας στους χρήστες να χειρίζονται, να μετακινούν, να περιστρέφουν και να κλιμακώνο...

Back to Top ↑

Godot

Godot - Inventory Tutorial (WIP)

GIT REPO : GitLink Εισαγωγή Ένα από τα συχνότερα συστήματα που θα βρει κάποιος μέσα στα video game είναι το inventory system, αλλιώς η τσάντα. Έχει πολλές...

Back to Top ↑