Subdivision
Εισαγωγή
Το subdivision ή αλλιώς η υποδιαίρεση τις γεωμετρίας θα βρεθεί στα περισσότερα 3D software. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ανεβάσουμε την “ανάλυση” ενός μοντέλου.
Ένα πιο “πολύπλοκο” μοντέλο μπορεί να χωρέσει περισσότερη λεπτομέρεια οπότε στης περισσότερες περιπτώσεις το subdivision είναι αναπόφευκτο.
Subdivision στο Zbrush
Το Zbrush δίνει κάποιες βασικές λύσης για την διαχείριση των subdivision, αλλά έχει και τα κακά του.
- Από την στιγμή που εφαρμοστούν subdivision πάνω στο μοντέλο χάνεται η πρόσβαση στις περισσότερες εντολές του ZModeler.
- Dynamic subdivision. Μια αναπαράσταση του μοντέλου με subdivision χωρίς να έχει γίνει παραμόρφωση του μοντέλου. Μας επιτρέπεται η χρήση του ZModeler.
- Subdivision history, κάθε φορά που εφαρμόζεται ένα subdivision η προηγούμενη υποδιαίρεση αποθηκεύεται. Μπορούμε να επισκεφθούμε όποιο από τα subdivision θέλουμε.
- Crease, μπορούμε να επιλέξουμε ορισμένες γωνίες στις οποίες το smooth effect του suvdivision δεν θα εφαρμοστεί.
Dynamic subdivision
Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να δούμε τι αποτέλεσμα θα έχει ένα subdivision πάνω στο μοντέλο χωρίς όμως να το εφαρμόζουμε. Περιέχει μια εύκολη επιλογή για την δημιουργία πάχους στο μοντέλο.
Hotkey
Εντολή | Κουμπιά |
---|---|
Ενεργοποίηση Dunamic Subdiv | D |
Απενεργοποίηση Dunamic Subdiv | Shift + D |
Μενού
Το μενού του θα βρεθεί στο Tool Menu -> Geometry -> Dynamic Subdivision.
Κουμπί | Λειτουργία |
---|---|
Dynamic | Ενεργοποίηση Dynamic Subdivision |
Apply | Εφαρμογή των “εικονικών” Sybdivision του Dynamic Subdivision σαν κανονικά. |
Flat Subdivision | Εφαρμογή “απλών” subdivision που δεν παραποιούν την επιφάνεια του μοντέλου |
Smooth Subdivision | Εφαρμογή “κανονικών” subdivision που παραποιούν την επιφάνεια του μοντέλου |
Thickness | Εφαρμογή “πάχους” στο μοντέλο |
Segments | Τοποθέτηση λουπών στην περιφέρεια του πάχους |
Offset | Κατεύθυνση του πάχους προς το εσωτερικό ή το εξωτερικό |
PostSubDiv | Ορίζει αν το thickness θα εφαρμοστεί πριν ή μετά το subdivision |
Subdivision History
Όταν πλέον έχει εφαρμοστεί ένας αριθμός subdivision στο μοντέλο μπορούμε πλέον να επισκεφτούμε προηγούμενες υποδιαιρέσεις.
Hotkey
Εντολή | Κουμπιά |
---|---|
Εφαρμογή καινούριου επιπέδου subdivision | Control + D |
Επίσκεψη επόμενου επιπέδου ιστορίας | D |
Επίσκεψη προηγούμενου επιπέδου ιστορίας | Shift + D |
Μενού
Οι επιλογές του θα βρεθούν στην κορυφή του Geometry μενού μέσα στο Tool Menu.
Κουμπί | Λειτουργία |
---|---|
Lower Res | Επίσκεψη προηγούμενου επιπέδου ιστορίας |
Highter Res | Επίσκεψη επόμενου επιπέδου ιστορίας |
Slider | Πηγαίνουμε όπου θέλουμε στην ιστορία |
Del Lower | Διαγραφή τις ιστορία από το σημείο τις ιστορίας που βρισκόμαστε και κάτω |
Del Higher | Διαγραφή τις ιστορία από το σημείο τις ιστορίας που βρισκόμαστε και πάνω |
Divide | Εφαρμογή καινούριου επιπέδου subdivision |
Slider | Πηγαίνουμε όπου θέλουμε στην ιστορία |
Crease
Διατήρηση σχήματος μιας ή περισσότερων γωνιών κατά την διάρκεια του Subdivision.
Μενού
Το μενού του θα βρεθεί στο Tool Menu -> Geometry -> Crease.
Κουμπί | Λειτουργία |
---|---|
Crease | Τοποθετεί Crease σε όλα τα Edge που έχουν μεγαλύτερη γωνία από αυτή που ορίζει το slider του CTolerance |
Crease All | Τοποθετεί Crease σε όλα τα Edge του μοντέλου |
CTolerance | Ορίζει το όριο από το οποίο θα αρχίσουν να τοποθετούνται Crease |
CreaseLvl | Ορίζει από πιο Subdiv και μετά το Crease δεν θα έχει πλέον επίδραση |
UnCrease | Αφαιρεί Crease σε όλα τα Edge που έχουν μεγαλύτερη γωνία από αυτή που ορίζει το slider του CTolerance |
UnCrease All | Αφαιρεί όλα τα Crease του μοντέλου |
Crease PG | Τοποθετεί Crease στα σύνορα όλων των Polygroup του μοντέλου |
UnCrease PG | Αφαιρεί όλα τα Crease από τα σύνορα των Polygroup του μοντέλου |
Documentation
https://help.maxon.net/zbr/en-us/Content/html/user-guide/3d-modeling/modeling-basics/subdivision-levels/subdivision-levels.html