Δίνει την δυνατότητα modeling πάνω στα μοντέλα, ανάλογα πάνω σε τι θα κάνουμε hover (point, edge, face) θα μας δώσει και διαφορετικές επιλογές.
Χρησιμες επιλογές με σειρά.
Κομμάτια
Point
Εντολή
Περιγραφή
Stitch
Κολλάει ένα point σε ένα άλλο. Η εντολή ζητάει να γίνει κλίκ και στα δυο point θελουμε να κολλήσουμε, η σειρα των κλικ έχει σημασία.
Edge
Εντολή
Περιγραφή
Bridge
Μπορούμε να δημιουργήσουμε μια γέφυρα μεταξύ 2 polygon ή μεταξύ 2 τρυπών (ανάλογα με την επιλογή των ρυθμίσεων.). Η εντολή μας ζητάει να κάνουμε κλίκ στα 2 σημεία που θέλουμε να ενώσουμε με μια “γέφυρα”, η σειρά δεν έχει σημασία.
Extrude
Κάνουμε extrude μια λούπα. Δίνει setting για να κάνουμε extrude οριζόντια ή κάθετα σε τέλεια γωνία.
Insert
Προσθέτη μία ή περισσότερες (ανάλογα με τα setting που θα διαλέξουμε) λούπες. Η επιλογή με τις πολλαπλές λούπες μας δίνει έξτρα επιλογές για την παραμόρφωση τις επιφάνειες που θα μπουν οι λούπες.
Mask
Μπορούμε να το χρησιμοποιήσουμε για να μασκάρουμε ολόκληρες λούπες πάνω στο μοντέλο.
Face
Εντολή
Περιγραφή
Extrude
Απλό extrude των face με βάση την επιλογή που έχουμε κάνει.
Bridge
Δημιουργία “γέφυρας” μεταξύ δύο polygon.Παρόμοια με την εντολή στα edge
Insert
Δημιουργεί ένα καινούριο region από Polygon με βάση την επιλογή μας.
Mask
Μπορούμε να το χρησιμοποιήσουμε για να μασκάρουμε ολόκληρες λούπες πάνω στο μοντέλο.
Inset
Δημιουργεί ένα καινούριο region από Polygon με βάση την επιλογή μας.
Mask
Μπορούμε να το χρησιμοποιήσουμε για να μασκάρουμε πολλά face ταυτόχρονα.
Polygroup
Μπορούμε να το χρησιμοποιήσουμε για να μασκάρουμε ολόκληρες λούπες πάνω στο μοντέλο.
Mask
Μπορεί να χρησιμοποιηθούν οι επιλογές που μας δίνει (a single poly, polyloop etc…) για να δώσουμε γρήγορα polygroup.
QMesh
Μπορούμε να το χρησιμοποιήσουμε για να μασκάρουμε ολόκληρες λούπες πάνω στο μοντέλο.
Mask
Ίδιο με το extrude με την διαφορά οτι μπορεί να ενώσει ή να διαγράψει πρόσωπα.