Zbrush - Subdivision

Εισαγωγή Το subdivision ή αλλιώς η υποδιαίρεση τις γεωμετρίας θα βρεθεί στα περισσότερα 3D software. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ανεβάσουμε την “ανάλυσ...

Zbrush - Συμμετρία

Εισαγωγή Η συμμετρία είναι ένα από τα πιο χρήσιμα εργαλεία στην γλυπτική έτσι και στο Modeling. Το ΖBrush δίνει αρκετές δυνατότητες για να διατηρούμε συμμε...

Zbrush - ZModeler

Εισαγωγή Δίνει την δυνατότητα modeling πάνω στα μοντέλα, ανάλογα πάνω σε τι θα κάνουμε hover (point, edge, face) θα μας δώσει και διαφορετικές επιλογές. Χρησ...