Εισαγωγή


Η συμμετρία είναι ένα από τα πιο χρήσιμα εργαλεία στην γλυπτική έτσι και στο Modeling. Το ΖBrush δίνει αρκετές δυνατότητες για να διατηρούμε συμμετρία στα μοντέλα και να την ανακτούμε αφού χαθεί.


Alt text

Πλήκτρα


Για να ενεργοποιήσουμε την συμμετρία μπορούμε να το κάνουμε πιέζοντας το ‘Χ’ ή πηγαίνοντας το Transform Menu. Προς το τέλος του Menu αυτού θα βρούμε τις ρυθμίσεις για την συμμετρία.

Ρυθμηση Περιγραφή
>Χ< Ενεργοποίηση Συμμετρίας προς το Χ axis
>Υ< Ενεργοποίηση Συμμετρίας προς το Χ axis
>Ζ< Ενεργοποίηση Συμεμτρίας προς το Ζ axis
>Μ< Προκαλεί “καθρεφτισμό” προς τα διαλεγμένα axis
(R) Ενεργοποιεί την Radial συμμετρία. Aκτινική συμμετρία κατά μήκος τον διαλεγμένων axis, η μπάρα δεξιά αντιστοιχεί στο ποσό σημείων συμμετρίας που θα παραχθούν

Αν για οπουδήποτε λόγο χάσουμε την συμμετρία σε ένα από τα μοντέλα μας υπάρχουν ορισμένες τεχνικές για να την αναδημιουργήσουμε.

Alt text

2 Πολύ δυνατά εργαλεία για την σημετρία είναι τα

Εντολή Τοποθεσία
Mirror and Weld Tool Menu -> Geometry -> Modify Topology -> Mirror and Weld
Mirror Tool Menu -> Deformation -> Mirror

Και οι 2 εντολές έχουν από πάνω τους XYZ κουμπιά για να ορίσουμε το axis του καθρεφτισμού.

Mirror and Weld


Προκαλεί καθρέφτισμα στο μοντέλο, δηλαδή η τοπολογία από την μια πλευρά του μοντέλου (με βάση το axis που έχουμε διαλέξει) αντικαθιστά όλη την τοπολογία της άλλης πλευράς προκαλώντας έτσι καθρέφτισμα. Η φορά δεν μπορεί να αλλάξει και για αυτό όταν θέλουμε να πετύχουμε το αντίθετο αποτέλεσμα, κάνουμε ένα σκέτο Mirror πρώτα.

To Mirror and Weld κάνει κεθρεπφτισμό από αριστερά στα δεξιά στο X, από πάνω προς τα κάτω στο Y και από μπρός προς τα πίσω στο Z.

Χρήσημα video