Zbrush - Subdivision
Εισαγωγή Το subdivision ή αλλιώς η υποδιαίρεση τις γεωμετρίας θα βρεθεί στα περισσότερα 3D software. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ανεβάσουμε την “ανάλυσ...
Εισαγωγή Το subdivision ή αλλιώς η υποδιαίρεση τις γεωμετρίας θα βρεθεί στα περισσότερα 3D software. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ανεβάσουμε την “ανάλυσ...
Εισαγωγή
Εισαγωγή Η συμμετρία είναι ένα από τα πιο χρήσιμα εργαλεία στην γλυπτική έτσι και στο Modeling. Το ΖBrush δίνει αρκετές δυνατότητες για να διατηρούμε συμμε...
Εξηγηση βασικού UI
Εισαγωγή Δίνει την δυνατότητα modeling πάνω στα μοντέλα, ανάλογα πάνω σε τι θα κάνουμε hover (point, edge, face) θα μας δώσει και διαφορετικές επιλογές. Χρησ...
Εισαγωγή Τα polygroup είναι ομάδες από polygon στις οποίες μπορούμε να χωρίσουμε ένα μοντέλο, έχουν πολλές χρήσεις μέσα στο Zbrsuh, για να τα χρησιμοποιήσουμ...
Εισαγωγή Το Gizmo είναι ένα από τα πιο ισχυρά εργαλεία στο ZBrush, επιτρέποντας στους χρήστες να χειρίζονται, να μετακινούν, να περιστρέφουν και να κλιμακώνο...
GIT REPO : GitLink Εισαγωγή Ένα από τα συχνότερα συστήματα που θα βρει κάποιος μέσα στα video game είναι το inventory system, αλλιώς η τσάντα. Έχει πολλές...